65 cartes, 8 page(s) A4
Village

🧑‍🌾 Villageois

Aucun pouvoir spécial. Doit déduire, bluffer et voter.

Village

👁️ Voyante

Chaque nuit, pointe un joueur pour savoir s'il est un Loup-Garou.

Village

🔮 Apprentie Voyante

Ne reçoit info que lorsque la vraie Voyante meurt. Elle prend alors sa place.

Village

✨ Voyante d'Aura

Sonde un joueur : le modérateur indique s'il a un rôle "spécial" (ni simple villageois, ni simple loup).

Village

👀 L'Observateur

Ouvre les yeux la première nuit pour savoir qui est la Voyante.

Village

🛡️ Garde du Corps

Protège un joueur chaque nuit. Ne peut pas protéger le même 2 fois de suite, ni lui-même.

Village

🧪 Sorcière

Possède 1 potion de vie et 1 potion de mort, utilisables 1 seule fois dans la partie.

Village

🔫 Chasseur

S'il meurt, il tue immédiatement un autre joueur.

Village

🏹 Chasseresse

Comme le chasseur, mais elle se réveille la nuit. Peut utiliser son pouvoir en amont.

Village

💪 Dur à Cuire

S'il est attaqué par les loups, il survit le jour suivant et meurt seulement la nuit d'après.

Village

👑 Le Prince

Si le village le lynche, il révèle son rôle et survit.

Village

🏅 Le Maire (Mayor)

Son vote compte double lors des lynchages en journée.

Village

🌪️ Fauteur de Troubles

Réveillez-le la nuit. S'il acquiesce, DEUX joueurs seront éliminés le lendemain au lieu d'un.

Village

🤝 Francs-Maçons

Se réveillent la 1ère nuit pour se reconnaître. S'ils parlent de leur rôle le jour, ils meurent la nuit.

Village

🛌 Insomniaque

Apprend chaque matin si un de ses deux voisins directs s'est réveillé la nuit.

Village

👵 Vieille Dame

Empêche un joueur de voter ou parler le jour suivant.

Village

👴 Le Vieux (Old Man)

Meurt automatiquement au tour "X" (X = nombre de loups + 1). S'il est lynché par erreur, le village perd ses pouvoirs la nuit suivante.

Village

👻 Le Fantôme (Ghost)

Meurt la 1ère nuit. Chaque jour, il a le droit d'écrire UN seul mot sur un papier pour aider le village.

Village

🛡️ Le Martyre (Martyr)

Peut se sacrifier pour prendre la place d'une personne condamnée à être lynchée ou dévorée.

Village

🕊️ Pacifiste

Vote toujours pour qu'il n'y ait pas de lynchage.

Village

✝️ Prêtre

Bénit un joueur. La prochaine fois qu'il doit mourir la nuit, il survit (1 fois).

Village

🤐 Jeteur de Sorts

Désigne un joueur la nuit. Il ne pourra pas parler le jour suivant.

Village

🔦 Enquêteur Paranormal

Sonde 2 joueurs. Le modérateur indique si au moins l'un d'eux est un loup (sans dire lequel).

Village

📢 Révélateur

Désigne un joueur la nuit. S'il est loup, son rôle est révélé publiquement et il meurt.

Village

🤒 Le Malade

S'il est mangé, les loups tombent malades et ne tuent personne la nuit suivante.

Village

🤪 Idiot du Village

Vote toujours pour lyncher lors du vote final, quoi qu'il arrive.

Loups

🐺 Loup-Garou

Se réveille en meute pour éliminer un joueur chaque nuit.

Loups

🥇 Loup Alpha (Alpha Wolf)

Une fois par partie, il peut transformer la cible de la nuit en Loup-Garou au lieu de la tuer !

Loups

💤 Loup de Rêve (Dream Wolf)

Ne se réveille pas la nuit (mais les autres loups le connaissent). S'il survit à la mort d'un autre loup, il prend sa place et commence à se réveiller.

Loups

🐾 Jeune Loup

S'il est lynché le jour, les loups tuent DEUX personnes la nuit suivante.

Loups

🐺 Loup Sinistre

Désigne un partenaire la 1ère nuit. Si ce partenaire meurt, le Loup Sinistre meurt aussi.

Loups

🚶‍♂️ Loup Solitaire

Ne gagne la partie que s'il est le DERNIER joueur en vie. (Tente avec les autres loups).

Loups

🧍‍♂️ Homme-Loup

Est un loup, mais si la Voyante l'observe, elle le verra comme innocent !

Loups

🔮 L'Enchanteresse

Alliée des loups. Cherche la Voyante la nuit pour la dénoncer le jour.

Loups

👁️‍🗨️ Loup Mystique

Il est un loup, mais il possède le pouvoir de la Voyante (utilisable une seule fois dans la partie).

Loups

🦹 Le Sbire (Minion)

Apprend qui sont les loups la 1ère nuit. Doit se sacrifier pour eux le jour.

Loups

🐶 Le Chien-Loup (Wolf Dog)

La 1ère nuit, il choisit secrètement s'il veut jouer pour le camp des Villageois ou des Loups.

Autres

🎭 Le Tanneur

Gagne UNIQUEMENT s'il se fait lyncher par le village. S'il gagne, les autres perdent.

Autres

🔪 Tueur en Série

Tue une personne chaque nuit de son côté. Immunisé contre l'attaque des loups. Doit être le dernier survivant pour gagner.

Autres

🧛 Le Vampire

Mange un joueur chaque nuit. Ne peut pas être tué par les loups. Gagne s'il est le dernier en vie.

Autres

💘 Cupidon

Lie 2 joueurs. Si l'un meurt, l'autre meurt. Ils gagnent ensemble s'ils survivent seuls.

Autres

🐐 Chupacabra

Tue un joueur chaque nuit. Gagne si tous les autres joueurs sont éliminés.

Autres

🕴️ Chef de Culte

Intègre 1 joueur/nuit à sa secte. Gagne si tous les survivants sont dans sa secte.

Autres

🍀 Le Farfadet (Leprechaun)

Peut rediriger silencieusement l'attaque des loups vers l'un des voisins directs de leur cible !

Autres

🦠 Le Monstre (The Blob)

Assimile un joueur assis à côté de lui chaque nuit. Gagne s'il a assimilé tout le monde.

Autres

🪞 Doppelgänger

Désigne un joueur la 1ère nuit. Reste villageois jusqu'à ce que ce joueur meure, puis prend son rôle !

Autres

🥷 Voyou

Désigne 2 joueurs. Gagne s'il survit jusqu'à la fin ET que ces deux joueurs sont morts.

Autres

🌕 Le Lycan (Faux-ami)

Est un villageois innocent, mais la Voyante le voit comme un Loup !

Autres

🍺 L'Ivrogne (Faux-ami)

Le modérateur lui révèle sa vraie carte (son vrai rôle/camp) seulement la 3ème nuit.

Autres

🧟 Maudit (Faux-ami)

Commence Villageois. S'il est attaqué par les loups, il ne meurt pas mais DEVIENT un loup.

Artefacts

👑 Le Manteau du Prince

Déclenchement : Lorsque vous êtes voté.Effet : Le premier lynchage contre vous par le village échoue et vous survivez.

Artefacts

💎 Le Prisme de Pouvoir

Déclenchement : Le jour.Effet : Désignez 3 joueurs. La nuit suivante, les Loups-Garous ont l'obligation absolue de dévorer l'un de ces 3 joueurs.

Artefacts

👻 Le Suaire du Fantôme

Déclenchement : Le jour.Effet : Demandez à un joueur mort la veille de prononcer publiquement une seule et unique lettre de l'alphabet pour aider son camp (ex: "L" pour Loup).

Artefacts

🏹 L'Arc de Chasse

Déclenchement : Le jour.Effet : Désignez un joueur. Ce joueur doit immédiatement désigner à son tour un autre joueur, qui est tué sur le coup !

Artefacts

🔴 Le Rubis du Destin

Déclenchement : Le jour.Effet : Forcez un autre joueur de votre choix à révéler sa carte Artefact et à l'activer immédiatement, qu'il le veuille ou non.

Artefacts

⚚ Le Bâton de Réincarnation

Déclenchement : Le jour.Effet : Ramenez immédiatement à la vie un joueur mort (il perd son ancien rôle et revient en tant que simple villageois).

Artefacts

💍 L'Anneau de Vérité

Déclenchement : Le jour.Effet : Le modérateur vous confirme secrètement si la dernière déclaration d'un joueur concernant son rôle est vraie ou fausse.

Artefacts

📖 Le Journal de l'Insomniaque

Déclenchement : Le matin.Effet : Le modérateur vous révèle publiquement combien de joueurs (en chiffres) ont ouvert les yeux pendant la nuit précédente.

Artefacts

🦇 La Massue de la Harpie

Déclenchement : Le jour.Effet : Désignez un joueur. Il doit se taire immédiatement et ne pourra pas voter lors du lynchage de la journée.

Artefacts

🏰 La Tour d'Ivoire

Effet passif : Donnée au 1er joueur éliminé de la partie. Lors de la prochaine partie (le jour suivant), ce joueur ne pourra pas être le 1er éliminé.

Artefacts

🦯 Le Bâton de l'Ancien

Déclenchement : Au début du jour.Effet : Vous devenez immédiatement le Maire pour cette journée (votre vote compte double).

Artefacts

🧥 La Cape d'Invisibilité

Déclenchement : La nuit.Effet : Vous ne pouvez pas être affecté par une action spéciale ou être tué par les loups cette nuit-là.

Artefacts

🔮 L'Orbe de Révélation

Déclenchement : Le jour.Effet : Choisissez un joueur mort. Le Modérateur révèle publiquement et immédiatement son vrai rôle au village.

Artefacts

⚔️ L'Épée du Héros

Déclenchement : Au moment où vous êtes éliminé.Effet : Vous pouvez immédiatement tuer un autre joueur de votre choix avant de mourir.

Artefacts

🍷 Le Calice Empoisonné

Déclenchement : Le jour.Effet : Donnez-le publiquement à un autre joueur. Ce joueur meurt la nuit suivante, à moins qu'il ne soit protégé.